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XOPS2との付き合い
Trackback(0) Comment(7)
やっとAUGが完成に向かいだしました。
今月中.....今月中には何とか!!



XOPS2の情報が更新されていますね。
描画方法について説明されているようですが自分には何のことやら分かりません。
しかしいずれ来るXOPS2に腹痛MODが対応できない気がしてしょうがないです。
光沢表現が可能になったら写真からテクスチャを作る方法ではキレイに映えない気がするからです。
また現在XOPS業界(!?)には膨大な量のMOD・ADDONがありますが、それらはXOPS2で利用可能なのでしょうか。

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無題 By Ω () Edit
僕もXOPS2について同じこと思ってました・・・
たぶんXOPS2の時代になったら僕が出来ることはサウンドのMOD出すくらいしか無くなりそう・・・
無題 By 管理人 () Edit
サウンド枠は増やして欲しいところですね。銃声五つじゃ.....。
無題 By Ω () Edit
ショットガンをポンプアクションのモノにしたりボルトアクションライフルを入れると動作音の入った銃声を入れたくなりますよね。
そういう時に一番困るのがあの銃声の数・・・
デザートイーグルやM92Fから無駄な音が聞こえると泣きます。
AKなんて連続で音を出すからもう大変なことにw
無題 By LtCl.Arfine () Edit
私の意見がここにあっても反映される率は低いですが・・・

まず銃声は武器の個数だけ欲しいですね。
(薬莢や、ガーランドとかクリップ排出も出来れば)
と、マガジンの交換も少々(ファイルを別でつくり、それが上下するだけでもいいので)あるときれいかも。

また、マップについては「動く壁」「壊せる壁」も欲しいかなと思ったりしますね・・・。

ん、某ゲームと同等になってきた・・・。

まぁ、「敵の服を奪う」云々まで欲しいとは言わないけども(←
何かしら、革新が欲しいですね。。。

あまり大声でいえないような理想だからこそ、こういう良い所で思想を広げられる・・・。
無題 By Ω () Edit
僕も銃声は銃の数だけあるといいなと思います。

>「動く壁」「壊せる壁」
って面白そうですね!



あと鈍器や刃物が欲しい・・・
無題 By LtCl.Arfine () Edit
動く壁、壊せる壁、というか、
CoD MW2とか「突入」スローモーション、あれ好きなんですよね・・・。
(そのときに壊れる、が必要かも)

とか、任意で回転するブロックすなわち。「扉」・・・。

いや、発想はいいと思うんですがね・・・。
実装されるかどうかは・・・。

まぁ、至近距離CQB武器は5種類くらい欲しいかな。
ナイフ・鈍器・鉄パイプ・バール・花瓶。
できれば武器でもぶったたきたい。

あ、ところで。

開発途中のFPSで、あまりにも難しく断念されたシステム。

弾詰まり。

何百発にn回、というように設定して、詰まったらすぐに排除しないと撃てない、無視したら銃が壊れるor爆発~~~
とか実装されかけて、重すぎて、それが理由で発売断念というのがあるとか無いとか、無いんだろうな・・・。

実装は、無理か・・・。

まぁ、xops2に期待しませう!・・・。
無題 By only () Edit
そうなんですよね、昔のやり方だと多分上手くいかないでしょう。
ってことは今までのデータを軽くする努力が要らなくなるってことですか。

しかし楽しみです。

>弾詰まり
なんかそんなゲームなかったですっけ?
アメリカ陸軍が作ったゲームのシステムがそんなだった気がするのですが。
気のせいですかね?

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